Currently, it is a simple shooter with a three-dimensional view and pixel art graphic style. At the moment, it features only a survival mode in which you must endure endless waves of hostile enemies, upgrading your equipment with everything you find on the battlefield.

Updated 9 days ago
Published 20 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
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Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorcgaq100
GenreAction
Tags2D, Futuristic, Pixel Art

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A Survivor Game 0.2.zip 29 MB

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Game: A Survivor Game

Recommended: Yes, but keep in mind that it is in a very early state.

Genre: It's similar to a roguelike but without dungeons. Levels are generated, with difficulty increasing at each level, and death is permanent.

Gameplay: It stands out especially for how smooth the attacks feel.

Interface: It is very simple and basic. I suggest aiming for minimalism; the fewer things on the screen, the better view you have of the enemies. There’s a bug when opening the shop, as clicking on it does nothing.

Controls: I highly recommend setting up the controls before starting the game. People might wonder how to pick things up since it doesn’t say anywhere that it’s done with the "E" key.

Progression: I think it looks very good for being so early in development. The difficulty ramps up, and it’s a very entertaining challenge. As a mobile game, it could be successful.

I recommend including a brief explanation of the gameplay: "There are weapons in the chests, open them!" so that first-time players aren’t so lost. Adding obstacles as the levels increase could also be entertaining. Improving the environment and surroundings would give it more life. Maybe even some ambient music that fits well during battles.

Suggestions for the Dev: I would recommend playing roguelike-style games to take notes on where you can improve: Binding of Isaac, Moonlighter, and especially HADES. I think it’s a game with great potential, especially on mobile. The mechanics are simple and challenging, and the controls are intuitive. I just think you need to improve the interface, the environment, and polish up a tutorial a bit.

Good luck on your journey as a Dev!


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Juego: A survivor Game

Recomendable: Sí, tener en cuenta que esta en un estado muy early.

• Genero: Es parecido a un roguelike pero sin mazmorras. Se generan niveles , por cada nivel sube la dificultad y la muerte es permanente. 

• Jugabilidad: Destaca sobretodo por lo fluido que se notan los ataques. 

• Interfaz: Es muy simple y básica. Sugiero buscar el minimalismo, cuantas menos cosas en pantalla mejor visual tienes de los enemigos . Error al abrir la tienda ya que al hacerle click no abre. 

• Controles: Sugiero altamente poner los controles antes de comenzar la partida. Las personas se pueden preguntar como coger las cosas ya que no dice en ningún lado que sea con la "E"

• Progresión: Considero que para estar tan early se ve muy bien. Tiene una dificultad que va aumentando y es un desafio muy entretenido, como juego de movil podría tener exito. 

Recomiendo hacer una breve explicación de la partida: " En los cofres hay armas ¡Abrelos!" para que el jugador que juegue por primera vez no esté tan perdido. Añadir obstaculos a medida que aumente los niveles también podría ser entrenido. Mejorar el ambiente y el entorno le dará más vida. Tal vez incluso alguna música de ambiente que quede bien mientras peleas. 

Recomendaciones al dev: Te recomendaria jugar juegos estilo roguelike para tomar nota de donde puedes mejorar: Binding of Isaac, Moonlighter, y sobretodo "HADES". Creo que es un juego con un gran potencial sobretodo en movil. Las mecánicas son sencillas y desafiantes, los controles son intuitivos. Solo opino que te falta mejorar la interfaz, el entorno y pulir un poco un tutorial. 

Ánimo en tu travesía como Dev! 

Te sumerge en un  mundo donde la supervivencia depende de tu habilidad para enfrentar oleadas interminables de enemigos extraterrestres. En este juego de acción y estrategia, asumes el papel de un soldado intrépido, equipado con un arsenal básico que, a medida que avances obtienes puntos para compra  mejoras (B),  para ser un demo esta bien logrado.  Estaré  pendiente de tus mejoras, o próximos juegos.